Anachronism es un particular juego de cartas coleccionables en el que dos o cuatro personajes históricos miden sus fuerzas en duelo, a lo celebrity deathmatch: ¿Crees que Hernán Cortés le puede a Genghis Khan o que Eric el Rojo llorarÃa como una nena frente a Juana de Arco? En Anachronism puedes averiguarlo.

Anachronism se juega en cortas partidas con mazos de únicamente 5 cartas (que se venden a 5 euros): héroe, arma, armadura, deidad y equipo. Todas las cartas, salvo el personaje, empiezan boca abajo, siendo vuelta una al azar cada turno, hasta que todas las cartas se han destapado. La partida finaliza cuando uno de los dos personajes cae o al llegar al quinto turno.
El juego transcurre en un tablero cuadriculado que hace las veces de ring a través del cual los diferentes héroes han de ir maniobrando: una katana tiene bonuses al ataque contra la casilla adyacente, pero un arcabuz tiene una potencia tremenda contra los objetivos situados en casillas lejanes, y Leónidas pega mejor a corto alcance que Nobunaga. Cada jugador tiene tres acciones en su turno: dos movimientos/giros y un ataque, con lo cual hay que escoger con cuidado la combinación entre personaje y arma.
El juego, además, se puede jugar en 2 modalidades: "choque cultura" y "libre". En la modalidad de "choque cultural" cada jugador solo podrá llevar mazos en los que todas las cartas sean de una misma cultura, pero en la libre no existe esa restricción... con lo cual podemos darnos de piñas con un Moctezuma cristiano armado con rapiere, o con un Julio César budista armado con cimitarra.
Las cartas son además de una calidad magnÃfica, tienen un bonito acabado, unas ilustraciones soberbias, y un bonito marco único para cada cultura, lo que les da una gran personalidad.
Resumiendo, Anachronism no es, ni quiere ser, un juego de la complejidad de Magic, pero es una opción a considerar, si lo que buscamos es un juego rápido, resultón, agradable a la vista y algo desmadrado, al que echar unas partidas rápidas.
Informe realizado por: Semjaza
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