A Game Of Thrones: Genesis

Hoy nos apartamos de nuestra habitual temática (solo un poco) para anunciar la intención de los estudios Cyanide (los que adaptaron Blood Bowl) de crear el videojuego directamente basado en la obra Canción de Hielo y Fuego.
Como viene a ser costumbre, esta primera entrega se llamará Game of Thrones: Genesis. Digo primera entrega porque si la cosa les sale bien, y teniendo en cuenta la tirada que está teniendo esta novela, les saldrá, fijo que seguirán con la saga.
Igualmente es hablar por hablar, porque la verdad es que no se sabe gran cosa. De hecho, lo único que podemos mostraros son algunas imágenes que más bien son bocetos de pre-puesta en marcha:





De todos modos, parece que será un juego de estrategia con algunos elementos poco comunes en el género, y es que cualquier cosa que haga referencia a Canción de Hielo y Fuego, o va rodeado de traiciones y engaños o no hace honor a la saga de Martin.

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Asombrosos relatos detectivescos

Edge anuncia la publicación del nuevo suplemento para el juego de rol El Rastro de Cthulhu. Esta se llevará a cabo a principios de Septiembre, bajo el nombre de Asombrosos relatos detectivescos. Para los que prefeiran el original, el nombre del suplemento es Arkham Detective Tales, pero por lo visto Edge temía que hubiese confusión, pues la historia se desarrolla en Nueva York y no en Arkham (para los que no lo sepan, Arkham es una ciudad inventada por Lovecraft en la que suceden gran parte de sus relatos).
Este libro aporta misterios e ideas para dirigir partidas en la ciudad estadounidense, en concreto estos cuatro:
* El secuestro: Un bebé ha sido arrancado de su cuna. ¿Serán capaces los investigadores de dar con los secuestradores antes de que sus padres se vean obligados a pagar el rescate?
* Regreso a Red Hook: Hace diez años Thomas Malone condujo a la policía por los cuchitriles de Red Hook llevando a docenas de agentes a su muerte. Ahora, el horror de Red Hook ha regresado y los defensores de la ciudad tendrán que jugarse la vida entre bloques de viviendas de ladrillo a punto de desmoronarse.
* El libro: Dos hombres mueren en circunstancias similares, con menos de un día de diferencia, víctimas de un asesino en serie que asola Nueva York. Cuando los investigadores se sumerjan en el misterio, comprenderán los peligros de saber demasiado…
* El naufragio: El carguero a vapor La estrella de Mauricio es descubierto flotando a la deriva en el puerto. Todos sus tripulantes han muerto o desaparecido. ¿Qué secretos se ocultan en su oxidado casco?
Como Edge anuncia, los protagonistas serán agentes de la ley.

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Juego de Tronos - Teaser trailer

Después del seguimiento que los fans de la saga Canción de Hielo y Fuego están haciendo de la serie que la HBO está realizando para televisión, quizás lo que os mostramos a continuación sepa a poco. Pero eh, menos da una piedra. Gracias EidoStark por la aportación:

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Sabes Photoshop o Gimp?

Buscamos gente que sepa editar imágenes para crear texturas para modelados en 3D. Si quieres ayudarnos aquí tienes un posible caso:

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Libros de rol...ahora en PDF

Edge Entertainment ha anunciado su acuerdo con DrivethruRPG y RPGNow para distribuir algunos de sus juegos de rol insignia en formato PDF. Así pues y para empezar, el manual de reglas de La leyenda de los Cinco Anillos estará disponible en formato digital.
Según Edge, esta decisión ha sido tomada para aumentar la accesibilidad por parte de todos los roleros al material, de forma que si antes un libro costaba aproximadamente 50€, ahora lo podremos obtener en nuestro ordenador por tan solo 27$.
No es mala estrategia teniendo en cuenta lo fácil que resulta obtener este mismo material de forma gratuita en la web, así que si alguien se los descargaba por no tener ninguna tienda cerca, ya no tendrá excusa.
Si a alguien el precio le resulta demasiado alto, pensad que si este fuera muy reducido mucha gente pasaría de comprar los libros en tiendas especializadas, lo cual puede acabar resultando contraproducente.
Aunque con lo bonitos que son y lo bien que huele la tinta recién impresa...¿quién se resiste hoy día a comprar los originales?
Más información en:
http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=574

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Ronnie James Dio ha muerto

Hoy nos apartamos de nuestra habitual temática para honrar la muerte de uno de los grandes: el bueno de Ronnie James Dio.
Integrante de bandas como Elf, Rainbow, Black Sabbath, Dio y Heaven and Hell, y habiendo participado con otras del calibre de Deep Purple y Queensryche, Dio ha tenido la suerte de lidiar con algunos de los mejores músicos que han habido y habrán. Y lo mismo puede decirse de ellos al haber tenido un cantante cuya pasión le ha permitido subirse a los escenarios durante más de cincuenta años, hasta que un cáncer acabó con él ayer día 16 de Mayo.
Este hombre al que mucha gente consideraba una de las mejores voces del rock and roll, fue el inventor de los famosos cuernos con los que el público metalero ha animado a sus bandas preferidas durante décadas, haciendo de este simple gesto un verdadero símbolo.
Su torrente de voz y su particular timbre daban una personalidad única a cualquier banda de la que fuera integrante, creando clásicos allá donde fuera: Long Live Rock n Roll de Rainbow, Heaven and Hell de Black Sabbath, Holy Diver de Dio… todas ellas, joyas del rock y del metal, pierden su sentido si no es el tío Dio el que las canta.
En concierto era conocida su implicación con el público, la fuerza y la pasión que transmitía en cada uno de los versos que cantaba con su a veces suave a veces desgarradora voz.
Personalmente tuve el placer de verle en concierto el pasado verano, en el Hellfest francés, cantando para Heaven and Hell. No miento si os aseguro que su interpretación de Children of the Sea me puso los pelos de punta.
La historia lo recordará seguro por su implicación en el mundo del rock, su esfuerzo por dar lo mejor de sí y aprovechar a máximo las facultades de los grandísimos músicos que lo rodeaban, haciendo en ocasiones verdaderas obras maestras.
Sea como sea, Ronnie seguirá matando dragones allá donde esté.

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Review - La Leyenda de las Arenas Ardientes

Noticia publicada por Semjanza

Basado en el juego de cartas homónimo de 1998, llega la adaptación a d10 de La Leyenda de las Arenas Ardientes, que, como su pariente de Rokugan, nos permitirá encarnar a varias facciones, desde los belicosos Yodotai a los místicos Ashalan, pasando por los eruditos de la Cábala, podremos usar estilos de magia únicos de las Arenas Ardientes y especializarnos el rito del duelo de Tahaddi además de convocar y crear a los legendarios djinni, en un mundo inexplorado en el inhóspito norte de Rokugan.
Al norte del Imperio Esmeralda se encuentra una tierra misteriosa conocida como las Arenas Ardientes. En una ciudad extraordinaria, denominada la Joya del Desierto, se enfrentan grandes imperios y abundan las intrigas peligrosas.

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Space Hulk

A finales del año pasado Games Workshop sacó una nueva edición de Space Hulk para celebrar el 20 aniversario de este juego. Con no poca suerte debido a lo limitado de esta versión, el staff de ROLnROL consiguió hacerse con uno.
Este juego está directamente basado en la película Aliens, El Regreso, dirigida por el popular director James Cameron. Para los que la hayan visto, sabrán que esta película destaca principalmente por su atmósfera agobiante y claustrofóbica, unida al horror de una ingente masa de aliens que abarrotan corredores, salas y, en resumen, cualquier resquicio de las instalaciones que los marines deben investigar.
Pues bien, después de haber probado Space Hulk podemos decir que han logrado a la perfección transmitir la tensión y estrés necesarios para que la aproximadamente hora y media que dura una partida se te pasen en un suspiro.



El juego es sencillo, pero aunque su reglamento es reducido dominarlo es algo más complejo. Está pensado para dos jugadores: uno lleva los Marines Espaciales y el otro a los Genestealers (aliens). Evidentemente nos referimos a los Marines y Tiránidos de Warhammer 40K, y de hecho el argumento o motivo del enfrentamiento es el asalto de un pecio espacial por parte de los hijos del Emperador.

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Metro 2034

Si hace poco, el proyecto internauta que comenzó como un relato corto de ciencia ficción que culminó en Metro 2033, sorprendía al mundo de la ci-fi en general, ahora llega a las librerias su continuación, Metro 2034.



- ATENCIÓN, ESTA PARTE PUEDE CONTENER SPOILERS DE LA TRAMA DE METRO 2033 -
Si no os importa continuar....

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Anachronism

Anachronism es un particular juego de cartas coleccionables en el que dos o cuatro personajes históricos miden sus fuerzas en duelo, a lo celebrity deathmatch: ¿Crees que Hernán Cortés le puede a Genghis Khan o que Eric el Rojo lloraría como una nena frente a Juana de Arco? En Anachronism puedes averiguarlo.



Anachronism se juega en cortas partidas con mazos de únicamente 5 cartas (que se venden a 5 euros): héroe, arma, armadura, deidad y equipo. Todas las cartas, salvo el personaje, empiezan boca abajo, siendo vuelta una al azar cada turno, hasta que todas las cartas se han destapado. La partida finaliza cuando uno de los dos personajes cae o al llegar al quinto turno.

El juego transcurre en un tablero cuadriculado que hace las veces de ring a través del cual los diferentes héroes han de ir maniobrando: una katana tiene bonuses al ataque contra la casilla adyacente, pero un arcabuz tiene una potencia tremenda contra los objetivos situados en casillas lejanes, y Leónidas pega mejor a corto alcance que Nobunaga. Cada jugador tiene tres acciones en su turno: dos movimientos/giros y un ataque, con lo cual hay que escoger con cuidado la combinación entre personaje y arma.

El juego, además, se puede jugar en 2 modalidades: "choque cultura" y "libre". En la modalidad de "choque cultural" cada jugador solo podrá llevar mazos en los que todas las cartas sean de una misma cultura, pero en la libre no existe esa restricción... con lo cual podemos darnos de piñas con un Moctezuma cristiano armado con rapiere, o con un Julio César budista armado con cimitarra.

Las cartas son además de una calidad magnífica, tienen un bonito acabado, unas ilustraciones soberbias, y un bonito marco único para cada cultura, lo que les da una gran personalidad.

Resumiendo, Anachronism no es, ni quiere ser, un juego de la complejidad de Magic, pero es una opción a considerar, si lo que buscamos es un juego rápido, resultón, agradable a la vista y algo desmadrado, al que echar unas partidas rápidas.

Informe realizado por: Semjaza

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Magic: Levantamiento de los Eldrazi

Ya ha llegado otra nueva edición de Magic: El Encuentro, la que parece ser la ultima edición del ciclo Zendikar: Levantamiento de los Eldrazi.
Esta se nos aparece con cartas muy potentes y de coste muy elevado. (Costes incoloros de hasta 15 manas!) Destacan las criaturas por lo bastas que son. Una edición que no tiene ningún desperdicio ojear, ya que sorprende las burradas que han creado. Quizás no serán tan jugadas en los torneos (aun por ver), pero al menos nos deja con una primera impresión muy buena, o al menos muy divertida.



ROLnROL ya ha actualizado la lista en nuestra sección de Magics para que disfruteis de ellas.

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Nuevas expansiones de LCG

Con motivo del LCG Days 2010, Edge se está poniendo las pilas, lanzando nuevas expansiones y ciclos de sus juegos. En tan solo una semana ha sacado al mercado la primera expansión Deluxe para Warhammer: Invasión LCG, Asalto a Ulthuan; y un nuevo ciclo para La llamada de Cuthulu: El Contrato de Yuggoth.

ROLnROL nos interesamos por estos juegos, y en breve os ofreceremos reseñas sobre ellos. Por el momento os dejamos una pequeña introducción que aporta Edge, así como las últimas ilustraciones de sus lanzamientos.



"Warhammer: Invasión LCG es un juego de cartas de Eric M. Lang en el que dos jugadores desarrollan su reino mientras arrasan a sus enemigos. Cada facción está dentro de las fuerzas del Orden o las fuerzas de la Destrucción y buscan extender su imperio por todo el Viejo Mundo. El formato Living Card Game permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego de la Caja básica gracias a los mazos de Incursión que se lanzan todos los meses."



"En La llamada de Cthulhu: El Juego de cartas, los jugadores asumen el papel de investigadores, villanos y horrores innombrables inspirados por la siniestra mitología creada por H. P. Lovecraft. Detectives de la Agencia, estudiantes y profesores de la Universidad de Miskatonic y miembros del misterioso Sindicato unen sus fuerzas contra seres sobrenaturales como Cthulhu, Hastur, Yog-Sothoth y Shub-Niggurath. La llamada de Cthulhu: El Juego de cartas es un juego personalizable para 2 jugadores que plantea un duelo entre facciones humanas y monstruosas. Es también un Living Card Game y ofrece cientos de cartas adicionales para las siete facciones del juego, lo que permitirá a los jugadores personalizar el contenido de sus mazos o crear sus propias combinaciones de cartas."



"A lo largo y ancho de los Siete Reinos las Grandes Casas de Poniente luchan por el control del Trono de Hierro. La batalla comienza aquí, en la Caja Básica de Juego de Tronos.
Los entrañables héroes, villanos, lugares y eventos de la saga de novelas de Canción de hielo y fuego, de George R.R. Martin, cobra vida en este juego de cartas, ampliable y con mazos personalizados. Los jugadores toman el control de los Stark, los Baratheon, los Lannister, o los Targaryen, para luchar, tramar, conspirar, manipular y sobornar en su camino a la victoria.
El juego de cartas de Juego de Tronos puede usar el formato de Combate Cuerpo a Cuerpo para partidas de 3-6 jugadores, o el formato de Justa para partidas de 2 jugadores. Pero sea cual sea el formato que elijas, la batalla no ha hecho más que empezar."

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